葉隠の一期一会な日々

趣味のTRPGセッションとか、『機動戦士ガンダム 戦場の絆』の話、あとぐーたらした日常の事などを無駄に綴ってます(笑)

さて、そんな訳で2週間ぶりに戦場の絆を遊んできました。

ステージがニューヤークに変わってから、全然遊んでなかったんですよね。

プレイ人数が8vs8仕様になってからどう変わったのか気になってたんですけども……その辺を含めて、今回はつらづらと書いてみようかと。
今回は3コイン(6戦)分遊んできた訳なんですが。
まず、プレイ人数が増えたことでフィールド全体が狭くなった様な感じを受けました。
特に、今のステージはビル群が立ち並ぶニューヤーク。
遮蔽物が多い代わり、プレイヤーが動ける範囲が限られてきてるこのステージだと、“狭くなった”印象がより顕著になった気がしましたね。

そんなトコを8つのユニットが動き回る事になるんだから、悠長に自機に優位なポジションなんて確保してる暇なんか無い訳で。あっという間に囲まれてズドン!!ってのが大半でしたよ(とほほ)

コレが、私が今日やってみて感じた8vs8の弊害のひとつ。

もうひとつは、プレイ人数が8vs8である事そのもの。

8人が8人とも同店舗からのエントリーであれば、ボイスチャットによる出撃機体の打ち合わせや、ゲーム中の支援要請も出来るんだろうけど……。
戦場の絆で、1陣営が全員同じ店舗からのエントリーなんてのは、本当に稀な話な訳で。

狙撃型や中距離支援型が跋扈する中で、一人を除いて全員グフカスタムとか、そういう構成を見るとちょっと頭痛がしてきました……(苦笑)

……おっと、話を戻しましょう。
対戦人数が増加したといっても、実際は設置店舗ごとの筐体の増加と足並みが揃わないと、却って人数の多さは足枷になると思うのですよ。

同店舗から出撃する人が多ければ、連携も取りやすいでしょう。
ゲームにある程度慣れてしまった人間ならば、一人でも生き残る術も心得ておりましょう。

しかーし!!

実際のトコ、始めたての人にとっては敵も味方も8人って人数の多さは混乱を招く原因にもなるんじゃないの?なんて考えちゃう訳です。

私の拙い経験上から言っても、4vs4の頃はまだ操作練習がやり易かった。
ネットゲームみたいに他の人がビギナーさんを支援しながら遊ぶなんて方法でも取らないと、敵が気になって操作練習なんてとても今の環境じゃ出来ないんじゃないですかねえ。

ヘヴィユーザーならともかく、ライトユーザーやビギナーに優しくない環境ってのは何れ行き詰まっちゃう気がして、結構怖いモノがあります。
1クレジットが普通のゲームよりも割高なんだから、せめてビギナーさんが入りやすい環境であった方が理想なんですけども……。


これって、下手糞の戯言ッスかね?(笑)
コメント
へたれプレイヤーの言い訳ー
8vs8になってから壁の間から撃つ事が多くなったー。
だって広い所に出ると回りからぼろっかすに斬られるんだよ俺・・・、メイドストライカーなんかに囲まれるともう洗車状態・・・。
NYはドムトロAマシンガン機動2がベストかなぁ、まだ機動3・4試してないけどな。
サブカの装甲4は固かったけどね、サブカのドムトロ機動一つも取ってないでやんの、ナニ考えてたんだ俺。
さて俺も昼から出撃するか
2007/03/11(日) 12:21:23 | URL | とど #dS5vVngc[ 編集]
【なんというか……】
ステージが変更になった為に操作の感覚が掴めなくなってますよ、私は。
慣れる頃にはまた別のステージになってるのかなと思うと、ちょっと頭が痛い今日この頃……(笑)
2007/03/20(火) 00:04:27 | URL | 葉隠 #UeMVZhg.[ 編集]
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戦場の絆 攻略してますか?>虐殺マッチングだったのでS490ptsいただき。>ほとんど固定砲台と化しています。(ちょっと暗い)今日も、きずな。で連撃の練習だ!!
2007/03/14(水) 11:02:27 | 戦場の絆 攻略しちゃいます♪ 機動戦士ガンダム